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《FIFA 20》是由EA制作发行的足球游戏《FIFA》系列的续作。最新官方消息,FIFA20即将发布一个大的补丁,用来对FIFA20进行升级,解决该版本在比赛中存在的诸多问题。

在《FIFA 20》让世界性运动全面活现在眼前。采用Frostbite技术制作,EA SPORTS《FIFA 20》PC版以生动的方式呈现足球赛事的两种面貌:专业舞台令人神往的魅力,以及EA SPORTS VOLTA当中全新的逼真街头足球体验。《FIFA 20》游戏全面革新:「足球智慧」功能为玩家开启了前所未有、贴近现实的玩法;FIFA Ultimate Team让您享有更多打造梦幻球队的可能性;EA SPORTSVOLTA则移师回街头,呈现道地的小型足球比赛。

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《FIFA 20》在9月17日已正式发售,虽然本作加入的VOLTA街球模式让人眼前一亮,但开发团队对线下模式忽视以及其招牌的生涯模式BUG过多等因素遭遇了不少差评。
新的补丁说明已经发布,三个关键问题将得到解决。三个主要的变化将是球员转换,提高射门质量,以及增加更多的流畅性地面传球。该修补程序PC端已经可以使用,PlayStation4和Xbox One端将在随后发布,也请PlayStation4和Xbox One耐心等待一点时间。

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       在球员尝试站立式铲球的时候去进行角色切换也在本次更新的范围。玩家切换一直困扰着过去的安装程序,最新的补丁将使其更紧密的反应。近距离射门技术已经得到更新,以减少守门员一对一的失误。“垂直球速”也降低了,这意味着在如此近的距离内,击球不太可能在杆上出现气球。
最大的改变是地面传球流畅性。比赛中,玩家体验最差的感受来源于传球的卡顿和不流畅,这一问题讲得以解决。守门员缓慢的出击时间让对方前锋很轻松的在防守球员面前获得一对一的机会。新的补丁将提高这些动作的速度,以及短传和任意球。

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其他的小修正包括从点球中改进球员的位置,这意味着他们不会再傻傻的朝着主罚点球的方向看。但是目前让然困扰EA FIFA的是在先服务器。服务器稳定性一直是这款游戏的一个大问题,对于终极团队模式的影响最为巨大。

伴随新补丁的发布,游戏的可玩性将大大增强,这着实令不少粉丝激动。同时,我们也看到了游戏制作公司的诚意。随着玩家的增多,相信EA公司也会陆续解决一些尚未解决的问题,以真诚好玩的游戏回报广大玩家。


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