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使命召唤OL已经彻底停服了,不少游戏玩家觉得很不舍,特别是那些在游戏中充了不少钱的玩家。作为一款特供游戏,使命召唤OL的运营方是腾讯,因此不少玩家都表示腾讯真的是“诲游戏不倦”,因为这些年他们代言的很多不错的游戏IP,都在不知不觉中被迫停服或者直接GG。下面美爷为大家来解读下,腾讯是真的有没有能力运营好这些有戏吗?

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说起腾讯游戏我们都清楚它是中国现在盈利最高的游戏公司,2020年全年腾讯游戏的盈利达到了1560亿人民币,比第二名的网易高出1000亿的利润。目前在腾讯手游有超多的IP,不少都为公司斩获巨大的利润。既然腾讯这么有实力,为什么在他们手里被运营死的游戏有那么多呢?

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腾讯运营结束的游戏有很多,说几个比较有名气的:
战地之王AVA:口碑非常好的FPS团队游戏
第九大陆C9:无锁定3D动作玩法先锋
全民超神:MOBA游戏
生化战场:主打生化模式
这些游戏都曾经火爆一时,可是在腾讯的运作下逐渐失去了活力,也就退出了历史的舞台。很多粉丝不清楚,为什么腾讯这么有实力的公司,这些游戏有潜力却无法运营下去,难道是他们用人不当或者说是运营组的锅吗?

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其实我们还是低估了腾讯的整体战略,首先腾讯实力雄厚可以同时入手超多的游戏运营,但是在腾讯的游戏序列中保护核心IP的工作其实一直再做。比如当年CF也曾受到挑战,而腾讯的做法就是把和CF玩法相似的游戏都买下来,逐渐让这些游戏的声势变小。或者自己出一个类似的游戏,然后主推自己的游戏,将其他游戏的热度削减。

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再举个最近的例子,那就是DOTA2自走棋火爆的时候,腾讯就有意与巨鸟多多合作,可是被巨鸟多多拒绝。后来经过一系列的操作,云顶之弈出现,让自走棋的模式也被更多的玩家所解说。现在金铲铲之战也上线了,而巨鸟多多则失去了影响力,手游化的表现也很差。

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所以腾讯让很多游戏失去活力甚至关服,但是对于自己旗下的盈利能力强的游戏,其实是一种保护作用。否则又怎么会有LOL、CF、DNF等拥有十年超强盈利能力的游戏IP呢?所以腾讯虽然让这些游戏关服,看似是运营出现问题,其实都是在保护核心IP,怎么看都不亏!




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